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The Pegasus Dream Tour: el primer juego sobre deportes paralímpicos

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The Pegasus Dream Tour
The Pegasus Dream Tour, el juego oficial de deportes paralimpicos

The Pegasus Dream Tour: el primer juego sobre deportes paralímpicos

The Pegasus Dream Tour, el juego oficial de deportes paralimpicos

Un buen porcentaje de los juegos olímpicos tradicionales tienen sus propios juegos y simuladores. Están disponibles para diferentes plataformas y, en algún caso, con actualizaciones cada año, Sin embargo, no ocurría lo mismo con aquellas disciplinas practicadas por personas con discapacidades. Por eso es tan interesante el lanzamiento del primer juego oficial sobre deportes paralímpicos: The Pegasus Dream Tour

The Pegasus Dream Tour pretende representar los Juegos Paralímpicos de verano Tokio 2020, acaba de confirmarse tomándonos por sorpresa, al tratarse de una de las pocas propuestas en su tipo que tiene a los deportistas discapacitados como protagonistas.

 

The Pegasus Dream Tour, una apuesta tardía, pero prometedora

A pesar de la demora con la que llega un videojuego así al mercado, es cierto también que la deuda podría saldarse con una producción a la altura de las mejores que hemos visto últimamente. Para demostrarlo, el desarrollo de The Pegasus Dream Tour correrá por cuenta de uno de los más afamados creadores de la actualidad, Hajime Tabata.

Es decir, se espera de cada deporte adaptado el mismo nivel gráfico y argumental que hemos visto en algunos de sus trabajos anteriores, entre los que podemos mencionar Final Fantasy XV -el original, no el remake-, entre otros productos en los que ha colaborado con Square Enix.

Ya considerado “el primer videojuego oficial de la historia de Juegos Paralímpicos”, contará con el apoyo de las entidades que se encuentran detrás de la organización de las competiciones madres de este evento internacional, como el atletismo paralímpico o el baloncesto paralímpico.

Andrew Parsons, presidente del Comité Paralímpico Internacional, así lo ha confirmado en recientes declaraciones a los medios de prensa. El ejecutivo ha asegurado además que The Pegasus Dream Tour significa explorar “maneras de conectar con nuevas y jóvenes audiencias globales”.

 

Un juego deportivo diferente

Por lo poco que hemos podido ver hasta el momento, la portada y no mucho más, éste no será un juego sobre deportes paralímpicos que busque simular lo que ocurre en tales disciplinas. Aparecen varios de los deportes paralímpicos 2020, es cierto, pero se entremezclan con héroes ficticios en una apuesta hacia el lado de los RPG. La presencia de Tabata refuerza esta idea.

Las filtraciones señalan que la acción tendrá lugar en una especie de universo paralelo, denominado  Pegasus City, donde se celebrarán unos Juegos Paralímpicos alternativos con estos personajes. Allí, los jugadores podrán escoger sus protagonistas preferidos, practicando las distintas disciplinas y desafiando a los rivales mientras aprovechan las habilidades, conocidas como Xtra Power.

 

Se confirma una nueva tendencia

The Pegasus Dream Tour, el videojuego oficial de los Juegos Paralímpicos 2020 de Tokio, debería publicarse poco antes de comenzada esta cita que da inicio el martes 25 de agosto de este año. El cumplimiento de los plazos estipulados es una incógnita, sobre todo si tenemos en cuenta que es el primer gran proyecto de JP Games, el estudio fundado por Tabata a finales de 2018.

Hasta ahora no hay confirmaciones acerca de las plataformas en las que podremos disfrutarlo, pero somos optimistas como para pensar que se lanzará en PC, PS4, Xbox One, Switch y móviles.

Más allá de esta noticia en particular, resulta reconfortante saber que los programadores e inversionistas están prestando atención al creciente colectivo de gamers discapacitados.

 

Un mando específico para personas con discapacidad

Recordemos que, hace apenas unas semanas, Microsoft puso a la venta el Xbox Adaptive Controller, un mando específico para que las personas con dificultades físicas pudieran entretenerse junto a sus amigos sin sentirse limitados.

Esperamos que a estas novedades las sigan otras en la misma línea dejando en claro que, cuando de videojuegos se trata, no hay diferencias físicas.

Por Golsmedia

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